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光栅衍射的原理是什么

DEANNA

光栅衍射的原理是什么

光栅衍射的原理是什么

光线打在多个小孔后,形成相干光源,彼此相互叠加,波峰相遇即亮纹,波谷相遇即暗纹。之后你就会看到光栅了。

用白光做出来的彩色条纹是很漂亮的

衍射光栅的原理是什么

衍射光栅的原理是利用光学折射原理在透明胶片上压出一行行平行的线纹,叫光栅. 光栅立体图像(准确来说是光栅画,因为立体画只是光栅画效果中的一种效果,光栅画效果包括动画,变画,立体,以及2D 3D溶合效果)的几种成像方式 —— 第一种:单相机滑轨拍摄合成技术;第二种:多镜头立体相机实景拍摄技术;第三种:Photoshop软件光栅图像效果设计成像技术;第四种:立体软件设计成像技术。1、光栅栅距与观看距离的关系

光栅衍射原理

就是根据惠更斯原理,光在传播的每一个点上都可以看作是一个新的光源。光栅实际上就是在一个玻璃上密密麻麻刻了很多的刻糙(有可能就是小缝吧,反正就是竖排刻了很多东西,好像一毫米有6000道呢),然后光在每个刻糙上都相当于一个新的线光源,而且他们都是相干光,会互相发生叠加(干涉),然后就产生了所谓的衍射条纹吧

衍射的原理

从波源发出的波经过同一传播时间到达的各点所组成的面,叫做波面(或波前).荷兰物理学家惠更斯经过长期研究,于1690年提出了一条关于波的传播的重要原理,叫做惠更斯原理,这一原理是:波面上的各点可以看做是新的波源,叫做子波源.从这些子波源发出的子波所形成的包面(或包迹),就是下一时刻的新的波面.

用惠更斯原理很容易说明水波通过障碍物的缝时的衍射现象.如图5-41所示,设波阵面为直线形的水波,到达障碍物的缝时,缝上各点成为新的子波源.以这些子波源为中心作半径为vt(v为波速)的半圆面,再作与半圆面相切的包面,这个包面就是波通过缝后在时刻t的波面.从图中可以看出,直线形水波通过缝后,除与缝的宽度相等部分的波面仍为直线外,在缝的边缘处,波面的相当大的一部分发生了弯曲,传播到了障碍物的后面,这就是衍射现象.

当缝的大小(或障碍物的大小)跟波长相差不多时就发生明显的衍射现象.如果缝很宽,其宽度远大于波长,则波通过缝后基本上是沿直线传播的,衍射现象就很不明显了.

用惠更斯原理虽然能定性地解释衍射现象,但不能对衍射现象作出定量的分析.19世纪初法国物理学家菲涅耳补充了惠更斯原理,他认为任一时刻的波面并不是简单地由子波的包迹形成的,而是它们互相干涉的结果.经过这样补充的惠更斯-菲涅耳原理,能够确切地解释波的衍射现象.

什么是光栅衍射

类似于双缝衍射,只不过光栅的缝更多,且一般是等间距等宽的缝

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